It takes two Strategie per una collaborazione efficace tra designer e developer
Di cosa abbiamo parlato
Spesso rispondiamo alle sfide di oggi in modo “automatico” e reattivo, senza realizzare che, come parte del sistema, siamo noi stessi il primo elemento su cui lavorare per generare cambiamento. Le nuove intuizioni emergono da un’apertura di mente e di cuore a cui non siamo più abituati.
Facendo affidamento sulla Teoria U di Otto Scharmer (Presencing Institute) sperimenteremo un’attività di “mappatura 3D” della nostra condizione attuale, imparando a osservarla e a leggerla da prospettive diverse.
Sono uno sviluppatore full-stack con un focus crescente su tecnologie Frontend e SSR. Da sempre do molta importanza alla collaborazione tra sviluppo e design, soprattutto nella definizione dei requisiti e nella validazione delle soluzioni. Negli ultimi anni mi sono specializzato in design system e accessibilità, lavorando per costruire processi e linguaggi comuni nei team multidisciplinari.
Sono una UX designer, ho assistito alla crescita dell’azienda e contribuito alla formazione delle persone del team di design. Negli anni mi sono occupata di migliorare i processi lavorando a stretto contatto con altri membri del team, per cercare di mettere al centro le persone e le loro esigenze e trovare insieme il modo migliore di strutturare i processi interni di collaborazione.
