Dire, fare, progettare

Accessibilità e linguaggio delle WCAG

Di cosa abbiamo parlato

Nel processo di progettazione creare un collegamento tra design e accessibilità è fondamentale per soddisfare le esigenze degli utenti con disabilità, al fine di creare prodotti realmente inclusivi.

Le WCAG rappresentato uno strumento essenziale a garanzia di questo processo e sono composte da un insieme di guidelines per garantire l’accessibilità digitale. Tuttavia, il modo in cui sono organizzate può risultare molto complesso, anche a causa di un labeling tecnico che difficilmente corrispondente a tutti i modelli mentali degli stakeholder interessati.

Ciò premesso, nel nostro lavoro proporremo nuovi approcci per (ri)classificare l’architettura delle informazioni dei criteri WCAG, con lo scopo di semplificare comprensione e consultazione, il tutto partendo dal linguaggio stesso attraverso cui vengono trattati e organizzati i criteri al loro interno.

La presentazione sarà articolata lungo tre parti: DIRE, dove appunto “diremo” cosa sono le linee guida e introdurremo sul topic dell’accessibilità; FARE, incentrata sui problemi che operativamente vengono riscontrati “facendo” quindi fruendo le WCAG; e infine PROGETTARE, incentrata sulla ricerca relativa alla nostra proposta di intervento su architettura ed esposizione delle linee guida.

Nel dettaglio:

Nella prima parte, “Dire”, maggiormente introduttiva, parleremo del W3C board e delle Linee guida per l’accessibilità dei contenuti Web (WCAG), con un focus sul caso normativo italiano, esplicitando i benefici che derivano dalla conformità agli standard di accessibilità.

Nella seconda parte, “Fare”, esploreremo problemi ed evidenze che si creano appunto facendo, relativi a una ostile comprensione delle WCAG che la loro architettura dell’informazione può ingenerare negli utilizzatori. Quindi, proporremo nuovi approcci per (ri)classificare labeling e delle informazioni nelle WCAG, al fine di semplificare comprensione e consultazione.

Nella terza e conclusiva parte, “Progettare”, mostreremo i risultati del testing delle nostre proposte di riorganizzazione dell’architettura dell’informazione delle WCAG, al fine di condividere con la community le evidenze riscontrare e raccogliere ulteriori feedback.

DANIELE DEL GAUDIO

Experience Design Manager @ frog design Italy

Daniele ha solide competenze metodologiche maturate anche grazie al suo percorso dottorale accademico. Oggi lavora in frog Italy come Experience Design Manager, è appassionato dei nuovi trend, delle tecnologie che migliorano la vita umana e di tutto ciò che è vera evoluzione. Tuttavia, non disprezza nel tempo libero qualche chiacchiera sui massimi sistemi, probabilmente anche a causa del suo background come sociologo. La sua missione è creare prodotti accessibili a tutti, con un approccio centrato sull’utente.

LUDOVICA ROSSI

Experience designer @ Dentsu Creative

Ludovica è Experience Designer presso Dentsu Creative con esperienza biennale presso frog, dove ha sviluppato una passione per user-centric and strategic design. Lavora su vari progetti con team cross-functional, offrendo soluzioni innovative. È anche co-fondatrice di Sprintaly, una società che promuove il design thinking, offrendo eventi basati sulla co-creazione per risolvere sfide sociali.

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